Jane McGonigal è una rinomata game designer e autrice americana il cui lavoro esplora l'intersezione tra giochi, psicologia e risoluzione di problemi nel mondo reale. È l'autrice del bestseller del New York Times "Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World", "SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver and More Resilient - Powered by the Science of Games" e "Imaginable: How to See the Future Coming and Feel Ready for Anything - Even Things that Seem Impossible Today". I suoi libri esaminano come la meccanica dei giochi possa favorire la resilienza, la collaborazione e il cambiamento comportamentale positivo.
McGonigal è specializzata nella progettazione di giochi che affrontano sfide globali, tra cui povertà, cambiamento climatico e salute pubblica. Ha creato progetti pluripremiati come "EVOKE", "Superstruct" e "World Without Oil", che incoraggiano i giocatori a confrontarsi con problemi reali attraverso un gameplay collaborativo. La sua invenzione, "SuperBetter", ha aiutato oltre un milione di partecipanti a gestire sfide legate alla salute come depressione e dolore cronico. Il suo lavoro è stato presentato su importanti pubblicazioni e media, tra cui The New York Times, Wired e NPR.
Ex residente di New York, McGonigal vive ora nell'area della Baia di San Francisco con la sua famiglia. Il suo approccio innovativo al gaming le ha valso collaborazioni con organizzazioni come l'American Heart Association, il Comitato Olimpico Internazionale e il World Bank Institute, consolidando ulteriormente la sua influenza nel campo del game design applicato.